Como la sombra que no ves llegar aparece, diablo vestido de mujer te embruja con encanto de figura humana, seducido te dejas ver la piel hasta que sucumbes al dolor mientras diabólica risa de satisfacción escuchas. Morir por una mentira, morir como alimento de su placer, morir con el nombre de Evelynn en la mente.

Evelynn se manifiesta con un cambio completo de su figura artística y sus habilidades, posicionandola como una asesina que a mi parecer mas letal que su anterior ser, ahora con movilidad absurda, y mas métodos de inicio y escape.

ESTADÍSTICAS:

  • Armadura base: 28
  • Armadura base en crecimiento: 3.5 
  • Resistencia Mágica: 32
  • Base de vida: 572
  • HP en crecimiento: 84
  • Base de vida regenerativa: 1.7
  • vida regenerativa en crecimiento: 0.15
  • Velocidad de movimiento básica: 335
  • Rango: 125
  • Daño físico básico: 61
  • Daño físico en crecimiento: 3
  • Velocidad de ataque: .667

Su nuevo kit de habilidades le proporciona alternativas de como encarar sus asesinatos, la capacidad de generar danos a varios enemigos y a los monstruos neutrales la posicionan como un jungla ideal para ciertas composiciones. 

HABILIDADES:

Pasiva: Sombra Demoníaca

Tras evitar el combate por unos segundos, Evelynn se envuelve en Sombra Demoníaca. Si la vida de Evelynn está baja, la recupera rápidamente mientras esta habilidad esté activa. A partir del nivel 6, Sombra Demoníaca también otorga camuflaje; esto oculta a Evelynn de todos excepto de los campeones enemigos cercanos, centinelas de control y torretas.

Mientras está por debajo de la salud x  (+ 250% AP), Evelynn recupera x salud por segundo. Desde el nivel 6 en adelante.

  • Vida base: 250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590
  • Regeneración de vida base: 15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50

Q: Púas de odio

Evelynn lanza su flagelo en dirección de un objetivo e inflige daño a la primera unidad alcanzada. Si el flagelo alcanza a un objetivo, los tres hechizos o ataques siguientes de Evelynn contra ese objetivo causarán daño adicional. Si el objetivo alcanzado es un monstruo, una parte significativa del enfriamiento de sus Púas de Odio será restablecido. Después del lanzamiento inicial, Evelynn puede volver a lanzar sus Púas de Odio hasta tres veces, y así disparar una línea de púas que atraviesan al enemigo más cercano. Las púas infligen daño a todos los enemigos alcanzados. Las Púas de Odio priorizan al enemigo que Evelynn está atacando.8 sec de enfriamiento
Costo: 55/60/65/70/75 Mana

Causa 25/30/35/40/45 (+30% AP) de daño mágico al primer objetivo, los siguientes 3 ataques causan 10/20/30/40/50 (+25% AP) de bono de daño mágico

Recasteo: Afecta a los enemigos cercanos al objetivo en 25/30/35/40/45 (+30% AP) de daño mágico. Prioriza al primer objetivo.

W: Furor de Amor

Evelynn maldice a un campeón o monstruo objetivo por un momento, lo que revela su ubicación a su objetivo breve-mente. Si los ataques básicos y otros hechizos de Evelynn alcanzan al objetivo, la maldición se levanta y restablece el costo de maná de su Furor de Amor al tiempo que ralentiza al objetivo significativamente.
Si la maldición dura al menos unos segundos, al levantarse, encanta al objetivo. Si el objetivo es un campeón enemigo, su resistencia mágica será reducida por unos segundos. Si el objetivo es un monstruo, la duración del encantamiento aumentará y el hechizo infligirá daño adicional.
El camuflaje de Sombra Demoníaca no se rompe al lanzar Furor de Amor.
14/13/12/11/10 sec de enfriamiento
Costo: 60/70/80/90/100 Mana
  • Para campeones:disminuye su resistencia mágica en 25/27.5/30/32.5/35% por 4 segundos.
  • Para monstruos: causa 250/300/350/400/450 (+60% AP)  de daño mágico  . La duración del encanto incrementa en 2 segundos.
E: Latigazo & Latigazo potenciado
Latigazo: Evelynn empala a un enemigo con sus flagelos, aplicando efectos al impacto y causando daño en la forma de un porcentaje de la vida máxima del objetivo. Luego, Evelynn recibe una ráfaga breve de velocidad de movimiento.

Al entrar en Sombra Demoníaca, el siguiente Latigazo de Evelynn se convierte en un Latigazo Potenciado.

Latigazo potenciado: Evelynn se desliza hasta su objetivo antes de empalarlo, luego inflige los efectos de su Latigazo al objetivo y a todos los enemigos cercanos.
8 sec de enfriamiento
Costo: 40/45/50/55/60 Mana
Daño mágico equivalente al  0/45/60/75/90 y un 4% (+3% AP) de la vida máxima del enemigo, evelynn gana 30% de velocidad de movimiento por 2 segundos.
Causa daños aumentados con su latigazo potenciado a enemigos alcanzados en un 60/80/100/120/140 mas 6% (+4% AP) de sus vidas máximas.
R: Hacedora de Viudas
Evelynn desata su energía demoníaca, lo que la hace imposible de atacar y diezma a los enemigos frente a ella. Luego, retrocede abrupta-mente. Esta habilidad inflige daño adicional a los enemigos que tengan poca vida.
140/110/80 sec de enfriamiento
Costo: 100 Mana
150/275/400 (+75% AP) daño mágico que incrementa hasta un 300/550/800 (+150% AP) si el enemigo tiene 30% o menos de su vida.
SKINS 
 
Espero impacientemente su llegada a la grieta, que deleite con cada paso que da, con cada gota de sangre que derrame de sus victimas y quizás con el rotundo sonido del pentakill en las partidas, aparentemente puede convertirse en uno de los AP asesinos mas peligrosos de la jungla considerando su W capas de revelar ubicación de algún enemigo su R con doble funcionalidad y sus estadísticas.
Voces en ingles:
“Si no existiera el dolor, ¿cómo conocerían el placer?”.
EVELYNN

Sobre El Autor

Venezolano/ Lcdo. Diseño Gráfico, estudiante de Ingeniería electrónica, jugador de LOL, cazador de poder y conocimiento.

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